火ペットの育成をはじめてみました。
ちなみに<火狩(ひかる)>くんといいます。普通の赤いの。
配分を100%にして18レベル道士(陰陽スキル付)の<夏至>でのんびりキョチュを範囲狩り(一撃)してみたり、23レベル医者でお友達のレベル上げに付き合うときに出して<まて>にしてたり(非アクティブなのでまったり狩り)。20後半まで育ってたあたりからようやく攻撃させるようになりました。
昨夜ようやく戦闘に参加させ始めたのです。
ちなみに40レベル楽師(杖もち陰陽スキル付)でコボルトやリリスのドロップ集めがてらになのですが。
金ペットと違ってまず自分がタゲをとらないといけないというとこが新鮮。
精神極なので、40レベルもあると五行一巡するうちにリリスとか落とせるのですが(強さは同じくらい)。
レベルの低い火ペットに攻撃させたほうが経験の入りがいいので、組み込み組み込み。
<おやつ奇想曲(詠唱長いので最初)>→<小暑(ペットが最初に使うスキルより先に)>→<敵をクリック(ペットを向かわせるため)>→<小満>→以下小雪以外の単発五行を連発。
タゲを自分にとりつつ火ペットにも攻撃させているので効率いいし経験はいるし。効率よすぎて火ペットクセになりそうでした。攻撃方法が自分と一緒の法攻なので、小暑共有できてよろしいです。昨日だけで結構あがりまして、現在ペット様33レベル。
賊兵の拓を旅団でとりにいくと、失敗率が高いのですが。
条件がイマイチわかりませんが、拓が入りません。
散人旅団クエで条件あってるにもかかわらず失敗といわれることがあるのですが再起動して同じ人で臨むと成功するので多分バグとかと思われまする、それと同じなのかもしれません。
お題でてる人がリーダーとか関係あるのかなと試してみました。
お題者LV49(リーダー)、お題者LV51、他LV46でとどめLV46。→LV49お題者のみ成功。
お題者LV51(リーダー)、他LV49、LV46の3人メンツでとどめLV46。→失敗。
お題者LV51(リーダー)、他LV49、LV46の3人メンツで、攻撃したのはLV51のみで他旅団員補助もかけていない(近くにはいる)。→失敗。…や、ありえないから。
軽くバグだったんでしょうか・・・。でも、賊拓のみこんな現象何度か経験。
バグでないなら、あとふたつは旅団員LV49がすでに賊拓持っていたからか。
ちなみに旅団切ってお題者LV51ひとりでとったら行けました。賊兵狩りはもちろん手伝ってましたが。
その間、恋人の人から密談きてました。「まだキングププでないよー!」・・・何時間か前から同じことを・・・あれ?…ドグ!ドグになったんだよ!(笑)
谷散人でもかばんの容量増やしてもらいました。
城でも一度ふやしてもらっているので、城と谷で各1回ずつかばんの容量増やしてもらえるのねと実証。
城で一回増えたら谷でも増えないのかなと、表現が微妙だったので。
よくばりかばん2回使ってるので現在20個増量状態。
まだ余裕あるですよね、欄に。
広霊散人とかできないですかねえ。
なんとなくウチを流派ランキングいちばんにしてみようかなーという目標達成。
砂の城でしょうが。
次の目標は等級レベルアップかな?
あと200弱で次の等級ですにょ。
拓とりのときに、レベル2差で旅団くんでいてごっつい至近距離にいたにもかかわらず拓がとれない事象発生。理由がさっぱりわからない。バグでなければ、リーダーとかが関係あるのかなあ。
拓お題がでてる人と違う人がリーダーで、そのリーダーが倒したのですが、旅団組んでる拓お題の人に拓はいらなかったので。機会があれば検証してみるですよ。
拓お題の人がリーダーだと別の人が倒しても拓はいるとかの条件あるのかなぁ。
たまたま、バグって入らなかった可能性も否定しないけど。
最近のお気に入り狩りポイントは、文明の地下水道弐奥の<コーレム>ちゃんです。
岩シリーズはそもそも可愛くて法攻撃よく効いて大好きなのです。
陰陽師は45LVにてソロ狩り。42LV金ペットに補助させながら(よってきた別に1匹のひきつけとか)。
相変わらず回復つけずに楽師スキルで自分とペット強化して臨んでおります。
金ペット最高!うちのこがイチバン!←親ばか発言。
アクティブなのでふたりとかのほうが奥にはいっていけて安全で効率よろしいようですが。
東のダンジョンの牛は以前より法防御高くなってますか?
最近久々に狩ったら、あまりに法攻きかなくて効率悪いったらありませんでした。
5レベル五行でひとつ700程度、フル攻撃して3巡目でようやく倒すようでは、話になりません…。
HP高いのなら歓迎ですが、法防高いのは経験まずくて…。
前はもっとダメージ与えられた記憶があるのですが・・・うむむ。
迷夢の森はほとんど入ったことないので(いけるにはいける)、今度どんなか覗きにいくです。
谷散人やってたら、流派名声が個人で300を越えましたよ。なんか大台。
でもうちの流派長にさっくり抜かれました。さすがです。
戦闘運仕事運が並並のお題のせいで手間取りました。ぐず。
アップデート前は、お題に時間制限があったのですが。
後は時間制限が消えて、それがちょっと散人モチベーションを下げてがっかりだったのですが。
流派の仲良しさんと順に協力しながら進めるという遊び方で下げ止まり、モチベーション維持。
時間制限があったころは時間制限内早い時間に巻物捨てると、捨ててから24時間は新しくはじめられなかったと思うのですが、時間制限なくなったあと、最近巻物捨てて直後に老師に話しかけたら「次に受けられるまであと16時間」いわれました。あれ?
次に新しくはじめられるのは最後にお題受けてから24時間後、なんですね。巻物捨てた時間は関係ないんだ。
それわかってから旅団の難題がでたら(並並以外はないけど)24時間は巻物捨てないことに決めました。いつ捨てても次のお題受ける時間変わらないなら、早く捨てる意味ない。
それ以上はたとえ25回目でもさくっと捨てますが。
時間のほうがもったいない。更に同じ時間待つ間に同じだけ名声稼げるから。
谷の図報酬は材料未実装で作れないもの当たる確率高いので期待してないし。
城散人は、旅団クエが人数やたらあつめさすのばかりで苦手です。
そうでなかったら、谷散人の25回後のインターバル中にやってもいいのですが。
あれがほんとに苦手で城散人は少しでやめてしまいました。よくばりかばん1回もらってからはまったくです。やってたころも旅団クエはほぼ流派お友達とサブでのパワープレイでしたが。